作者:佚名
听说剑世3月份内测,本人不敢有太多的意见.提点小小的要求.真心的希望剑世的制作团队能看看.这是偶的一点心声.
永远记住怪物掉落的东西如果是垃圾.那么就练级就没乐趣了。记得剑1时,打怪掉个双加上百的玉佩,或防20+的.那是多么的兴奋.可是后来的紫装一出现,打怪就毫无意义了,不如挂机了(试问还有人气么?).掉的装备再好都是垃圾.所以我只有以下几点小意见:
1:不要带合紫装合黄金装备
2:不要带黄金幸运类型的东西,幸运可以带但是是蓝装自己去打,打到就走运(剑1就是例子:幸运黄金一出幸运礼包就没人买了)
3:游戏装备不要更新过快.让一个极品还没高兴3天又垃圾了
4:一定要收费,月卡或点卡.千万别像征途搞什么免费,其实是烧钱.只有收费才能长久运行,一口吃个胖子是不可能的..
5:野叟所送的经验,金钱,也不要太高.不然会没人练级都去做野叟任务了.为了一个练级点抢杀PK才最有乐趣
6:关于BOSS我认为应该有一部分随机刷不能全部固定刷.这样会被家族包.让散人永远沾不到边.
7:关于任务应该设置部分个人任务.剑1基本上都是团队任务,体现不了个人英雄
8:关于外挂一旦出现外挂,这游戏就没活人了,等于失败!!!!!
9:关于车夫应该传送更加具体可以直接传送到某洞口或入口(多收车费)(最好还带随机传送卷轴)
10:装备占用包裹空间是否应该改为一格,不然2加衣服一装就满了
再强调一下,千万别让练级点没人练级.千万别让打怪掉的蓝装是垃圾......!!!!!
别的俺也不多说了,说的对不对只是我的一点个人观点.这将是我玩的最后一次网游,真心希望能玩下去.别再让俺失望了!!!!!!!!!
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