2,刀翠,还有人能打他们不了,过来打你,你没死,人家轻功逃跑,再上马,刀翠已经不容易挂了,现在就算先不跑,接着干你几下,人家也无所谓了,要么你被冻,看着人家溜溜达达的走了,要么你打人家都不掉血,1.5秒。足够上马逃跑了,那家伙人家的跑速,有自认能追上还能给以伤害的吗???单群都无敌,除了杀不死气武,剩下的都有机会吧?被杀,对于刀翠绝对是一个神话。
下面说说其他改版职业
天王,怎么说呢,老说天王怎么弱,该改了,打一开始就不弱,反正我的小剑武赢天王的概率,可以说是很低,同样高速(断魂不算高速的话,那武当也不算了),同样伤害有效果,连续出现能把人连死,剑武高闪,天王还高攻呢,而且还有机会无敌,也就是说剑武对天王,谁运气好谁赢,可是天王还有无敌的机会,这样的话,天王的运气就能永远比剑武好一点,现在呢,这个好运又大大的提高了,剑武玩家绝对不比天王少,何必厚此薄彼呢???有人说剑武是刺客,咱别管刺客和战士的区别,共同点就是近战,这个刺客怎么刺杀天王呢,还有机会吗???
木系,就该改,就当为世界和平做出点贡献吧,这话怎么说,那个叠加整个一抢怪无敌,各个服务器每天有多少pk是抢怪引起的,而主要能引起的人是谁??木系,人家打了首领10%的血了,然后还能一个人把怪抢过来的,90%是木系,10%是正好你被怪五行克,我克怪五行,对吧?咱也不知道是什么原因,也许和心理学有关,我不太懂,很多玩木系的就是特别爱抢怪和挑事,当然了不是所有,但是绝对是相当一部分人,也许比例不高,但是绝对数量不少,被木系抢过怪得帮我顶顶,是不是这样!! 当然这也是剑武的私心,呵呵!!
剑翠 棍丐 天忍 气段 这些早就该加强了,不然都没人玩了,那还搞个屁啊,特别是战忍,介绍说是pk之王,结果满不是那么回事,战忍玩家多郁闷,金山自己脸上也挂不住啊。
指段,能不能改点别的技能啊,别看打直线什么,那家伙定上了=死,无论战场还是单p,就单p的时候土系还好点,能顶住,不至于挂,改成3.5秒,看着不多,是不是打算让土系也顶不住啊??凌波完了来个定,基本上就是很缺德了,还延长时间,反正这个改动对于气武来说无所谓,对于剑武,血少得多啊,基本上快可以被搞死了,注意是快,多打一下的差距,还不至于死,但是也郁闷啊,其他职业血厚的原来还好,现在也悬了,凌波和你对打,耗掉点血,定住了,又比远原来多打一下,可想而之,还有可以肯定以后在战场上因为指段死的会提高16%左右吧。
以后我不能克刀翠了,还要提防被他干死,气武是我永远打不死的痛,反正以后打五毒还有概率赢呢,打刀翠气武能跑掉我就觉得不错了。
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