从封测开始就玩到现在也有段时间了,可惜本人比较懒职业很低,但是各个职业都玩了个遍,结合以前的剑侠1谈谈个人的看法!
这个游戏对大的特点就是金木水火土各个相克,玩过剑侠1的人都知道克的很厉害。但是由于门派技能的不同,每个五行的人多少很明显:
第一,金以天王的战士为主人数最多,不仅是拿着锤子拿着枪帅,而且高攻击高攻速高伤害永远给人无敌的遐想;而剑侠世界中的少林门派高血高反弹洗点后不俗的攻击跟天王一样,预计在公测时候人会较多;
第二,土系的武当和昆仑。剑武当的高攻击高攻速高跑速高抵消伤害高晕这些技能使剑WD的人数同样不会少,气武当的高跑高抵消高晕再+上技能的全屏攻击估计在60洗点以后喜欢群P的人会选择很多,;另外一个土系的职业昆仑,目前没多少反应,因为他虽然为土系,但是缺少一个晕的效果,所以人数目前较少,如果公测加晕的效果后会有很多人选择。
第三,火系的丐帮和天忍;首先是掌丐,这个懂的降龙十八掌的职业,无论剑侠1还是剑侠世界,其追随者甚多。高攻击高灼伤使其攻击超高,且50技能几乎全屏的攻击,90技能的追踪效果,使其在群P中成为遏制金系强大的有效力量。棍丐,由于技能飞行慢,攻击低,不象剑侠1具有冰的效果以后,人数明显少于掌丐。战忍,马上操作,高机动高攻击高诅咒,永远是单P的王者,喜欢单P人的首选。魔忍虽然也具有诅咒技能,但相对于剑侠1来说,攻击明显低,不知道90技能效果如何,但做为打BOSS的能手,相信还会有不少人来连。
第四水系。掌EM和指段是焦点。掌EM的高血和优秀的攻击及冰人后的迟缓效果使其成为战场和群P的高手,指段的瞬间高攻击高攻速高移动是单P的能手。CY的隐身和不错的攻击,堪称暗杀高手。气段由于其技能的子弹飞行速度慢,攻击低,且好像JS还没把这个职业开发出来一样,目前人数很少,如果公测后技能改动,估计成为遏制掌丐的有效主力。辅助EM是个乖MM形象,人数不会很多,但是每个工会肯定会连几个强悍的用于帮战和战场,是非常受欢迎的一个职业;
第五,木系,TM和明教和五毒;由于目前没有解毒药,所以这个职业的威力不能很好的衡量,但可以简单说明下:陷阱TM,唯一个10级就有群攻击的门派,前期练级速度相对比较快,攻击也不错,群攻相对出色。袖箭唐,高攻击高命中高虚弱也给人很大的诱惑,一些厉害的高手洗点后比枪还厉害,喜欢单P的可以去试验下;五毒目前是掌和刀2个分支。刀可以马上打,也是单打高手,打不过还耗不过是其胜利的不败法则。掌毒的高毒发速度也比较强悍,打BB的高手。明教新职业,很多人冲着乾坤大挪移去的,但这个是垃圾技能是取消别人的一个辅助技能,而不是取消后为我所用(和电影中完全不一样),这个职业有2个分支:锤明和剑明。锤明高血高机动(骑马攻击)在单P中基本不怕任何职业,虽然自己很难死,别人也很难死,简单说比较能抗打。剑明呢,前期(50前)比较郁闷,练级很慢,而且还有CD时间,但在50后出了群攻击技能后速度相当快,虽然群攻也有CD,但其持续伤害攻击效果明显,是练级和群P的能手,在战场杀个前10不是什么难事情。
各个门派都介绍好了,总结下,金系,土系,火系的人会很多,水系和木系的人也不会少。(简直是废话)。但究竟连哪个职业呢?!这要根据自己的爱好来,喜欢单P的,天王、剑WD,袖箭唐门、段指、刀5毒和锤明是不2选择,其中刀5毒,锤明,袖箭唐门,段指比较机动,而天王和剑WD比较耐打,到后期马上的职业应该站很有力的地位,这个从剑侠1已经被证实了的。欢群P的,掌丐,掌EM,剑明,气WD,气段和陷阱唐比较出色。由于土的WD存在使掌EM和气段收到限制,掌EM和气段又使掌丐受到限制。而剑明则克制WD,又不被其它克,唯一个克剑明的是金系,但由于金基本上是近攻击,所以剑明在未来的群P种处于一个不错的地位,估计是群P的黑马。
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