
战忍VS水系
打EM战忍占优势只要冰防高不会被秒胜率60%,打内翠有点郁闷~溜着追不上可能会被耗死胜率40%,打刀翠烟就危险了隐身后出招100%会心会被秒胜率10%打指段没悬念会被秒胜率10%,打剑段也会被溜但是对方伤害不高胜率50%
战忍VS金系
打枪天加了对方诅咒胜率90%打锤天胜率75%锤天血多防厚,打刀少胜率90%都是骑马职业刀少没优势了,打棍少胜率75%棍少血厚攻高加上反弹战忍要注意喝药
战忍VS木系
打努唐胜率70想都是骑马职业努唐溜战忍都难,打陷阱胜率60%打起来很郁闷~会不停的被溜但战忍运气好能秒陷阱,打刀毒胜率60%打起来有点危险刀毒后仰很强,打掌毒胜率70%左键一点注意吃药就行,打锤明胜率60%想杀锤明有点难度血厚防高完全是块钢板,打剑明胜率70%被溜着打会很郁闷。不过只要注意吃药内攻击系很难打赢外功系。
战忍VS土系
打刀昆胜率70%。虽然能溜着打但刀昆血少也拉不开距离,打剑昆胜率80%,打气武胜率70%想杀气武难气武血多,打剑武胜率50%。打起来非常吃亏战忍没有诅咒技能绝对打不过剑武
战忍VS火系
打棍丐好像是国宝几乎没遇到过这个不说了,打掌丐胜率60%近身有点危险被掌丐打中3颗子弹那可不是开玩笑的~对顶的时候吃药节奏要快,打魔忍胜率70%装备等级一样的情况下内功系想溜外功系难,打战忍胜率50%拼的是装备等级操作。

小舞:说的满详细的,
銘:战忍目前的主动辅助技能很废,混乱没什么作用本来就戳不中人,混乱敌人后更戳不中了,希望金山策划能改善一下70级技能,作为近战的战忍我希望70级技能像魔忍一样能麻痹对手。或者给个被动麻痹就是被打后有一定几率触发,前期这样改能让战忍在单P排行榜上更上一层。
小舞:看来看法还挺多的,(*^__^*) 嘻嘻……那么在后期上呢?
銘:后期的话攻击技能方式应该不会有变动。主要就是诅咒技能。我希望120技能对战忍有一定的主动攻击帮助,比喻像指段一阳指那种类型的操控技能,这样战忍才会有更多的可玩性。
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