作者:烟雨临湖
剑世生活技能这一块,目前貌似没有什么文章好做,不论专职还是不专职,活力精力不用也是浪费,所以大家都在做,都是师傅~_~
不过,这里还是有一些技巧可讲,起码会省下很大的精力活力,避免浪费,同时会加强大家的合作。可能很多人知道,不过还没有看到有人整理出来,有了下面这个表,总会方便点吧。。。
不过,这里还是有一些技巧可讲,起码会省下很大的精力活力,避免浪费,同时会加强大家的合作。可能很多人知道,不过还没有看到有人整理出来,有了下面这个表,总会方便点吧。。。
| 烟雨临湖 制作 |
矿物加工 | 布料加工 | 原木加工 | 毛皮加工 | |||||
| 矿石 | 宝石 | 布匹 | 丝绸 | 轻木板 | 重木板 | 轻皮革 | 重皮革 | ||
| 武器锻造 | 缠手 | √ | |||||||
| 剑 | √ | ||||||||
| 刀 | √ | ||||||||
| 棍 | √ | ||||||||
| 枪 | √ | √ | |||||||
| 锤 | √ | ||||||||
| 飞刀 | √ | ||||||||
| 袖箭 | √ | ||||||||
| 防具制造 | 男铁甲 | √ | |||||||
| 男皮甲 | √ | ||||||||
| 男布甲 | √ | ||||||||
| 女铁甲 | √ | ||||||||
| 女皮甲 | √ | ||||||||
| 女布甲 | √ | ||||||||
| 男腰带 | √ | ||||||||
| 女腰带 | √ | ||||||||
| 男鞋 | √ | ||||||||
| 女鞋 | √ | ||||||||
| 护腕 | √ | ||||||||
| 手镯 | √ | ||||||||
| 首饰制造 | 项链 | √ | |||||||
| 玉佩 | √ | ||||||||
| 香囊 | √ | ||||||||
| 戒指 | √ | ||||||||
| 护身符 | √ | ||||||||
| 工艺制作 | 传送符 | √ | |||||||
| 背包 | √ | ||||||||
总结来说,就是各制造技能之间互相搭配。因为一个号可以学齐所有的生活技能,但却只能专攻一种制造技能,即便如此,制造等级还是赶不上正常职业升级后的装备等级需求,郁闷~~~~
举个例子,我工艺制作62了,学工艺制作,那么必然要学布料加工,出来布匹和丝绸。我布料加工71了,如果我不和人合作的话,那么这么高级的加工技能,只能做出传送和包包。
但如果,有一个人学的是武器锻造,那么我想他应该学的是矿物加工,因为那能造出来的武器最多,但是缠手,却造不出来了,因为缠手需要的材料正是布匹。
如上表,防具制造需要三种材料,你学防具,一般只能学一种吧,那么布料加工出来的布匹又可以提供做男女布甲和腰带了~~~
根据表格,你就可以找相应的师傅搭配着制作装备了~~
造出来的装备都有五行属性的,而且不同的装备还不一样,譬如男女铁甲,有土、金、木、火,却没有水属性,男女皮甲,有土、木、水,却没有金、火属性。首饰,全部五行都有;武器,那就更少了,和武器的职业特点有关系。
自己造的虽然属性不是最好的,但目前也能算个中上,关键是在装备上打上了自己的烙印,看着蛮有成就感的~~最后,个人感觉,2%概率装备,制造的时候不止2%,感觉有5%-10%的样子,就是说10—20个里面肯定会出一个极品,JS好象蛮慈悲~_~
不过学生活技能真是个耗钱的主,买材料加工要花银两,精力活力不够要花JB买药,做出来还不一定出极品,出极品也不一定卖的掉,可怜我做包包,那价格是一天30%的速度往下跌,那个惨啊~~~~我啥都不学,省下的钱也能搞一套不错的装备了,这个帐我没算过,呵呵,大家算算~~~
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