回首多年的网络历程,很多记忆依然清晰难忘,或激昂,或消沉,或愤怒,或感动,或满足,或渴求,或不平,或折服,路途漫漫,江山依旧,天马行空,历历在目。也曾沉醉游戏中的虚拟江湖,兴之所至,不知今昔何年,心之所向,只愿终老于斯。
痴心游戏的人很多,每个人都有自己的喜怒,爱憎,比如我,就更偏爱写实类的具有中国风味的RPG,众生在这样游戏中展示真我,规划生涯,一起品位人情世故,共同感受世态冷暖。人生在世,匆匆百年,物质精神,均可自修,惟知己最为难求,奈何奈何。一直以来我都认为,是RPG,给我们提供了一个寻觅知音的平台,是游戏,给我们提供了弥补人生缺憾的机会。从最早的单机版武侠RPG到后来的网络RPG盛行,我一直尽自己最大努力去体验、去品味。轩辕剑系列、仙剑系列、剑侠系列,都是我心目中的精品。当然,其中尤以剑侠系列为甚。
之所以对西山居剑侠系列尤其偏爱,除了对国产武侠RPG的情有独钟和对罗晓音式古典武侠游戏音乐的由衷折服之外,还因为它是国产网游的集大成者。至少我这么认为。
我的剑侠体验一路走下来,发生过无数的恩怨情仇,但大都随着个人年龄的增长和知识阅历的积累而逐渐变得模糊、淡然,乃至烟消云散了。但是,其中也不乏一些比较深刻的记忆,自始至终一直融入我的骨髓,愈陷愈深,让我无法自拔。虽然很多都是不足为外人道的,但是每每想起,还是会忍不住地伤怀不已。至少,它让我知道了公会。记得刚接触到公会这个名词的时候,我想当然地认为它只是把孤立的游戏人组织到一起,体验游戏是组织的主题,享受人生是组织的目的,寻觅知己的渴望使得我不能免俗地加入了一个个的公会,然而,慢慢地,我发现所谓的公会,并不如我想象的那么简单。这里头充斥世俗,遍布功利,心理落差之大令我失望万分,慢慢地,我又相继地选择了离开。我想,以我的个性,许是较常人更难觅得知音吧。幸好我还不至于孤高自赏到愤愤而死的地步,我依然在现实生活中有条不紊地生活,我是个坚定的无神论者,有着自己的追求与信仰,虽然争取之路布满荆棘,举步惟艰,但是这又算得了什么呢。做个苦行僧也不见得就不能修成正果。只是在午夜梦回之际,神交古人,依然免不了要唏嘘感叹。剑侠,我永远的武侠梦。但是,情何以堪。
今天,借着766的剑侠世界拿号活动,我一气呵成,写下这么些个文字,也可算是一举两得了。那么,朋友,看了我的情何以堪,您没有什么感触想要表达一下吗?
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