作者:佚名
这是在下今天64级的人物属性图,技能加点图,暴击最高能达到5100多,由于是短时间内多次伤害,伤害还是很可观的~~
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技能:
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下面是技能加点分析~
这个技能个人觉得1级与20级没什么区别~所以从封测开始到现在我就只加了1点,事实上在洗髓岛也验证了这一点!
施展距离520,消耗内力10点,施法间隔2秒,火攻伤害45到55点,造成灼伤的几率增加10点~(这个5行相克50多点的具体伤害没研究出来~汗一个)—(1级)
被动内火辅助伤害~没的说~加满!增加会心80,内火伤害250!(20级满)

加到14级(减少对方外攻36%,跑速31%),因此这个技能只加了13点~闪避增加165,受伤时间减少65.(13级)

施展距离520,耗内210(技能级别越高耗内越高),施法间隔3.5秒,最多伤害3人,火攻伤害1091到1249,增加灼伤几率22!(15级)

小范围减少敌人36%外普伤,跑速31.(14级)
关于PK~主要还是看个人技术~
单P:
没有跑速且下马打的近战职业,尽情蹂躏吧~(貌似就天王了…),要是操作技术好的话,运用好轻功与施法间隔,PK还是有点小强的~但是这估计需要神级操作了~
鄙人不才~只能到次神级~(玩笑,别找我PK~一个字~烂)
群P:
更没的说,躲在人群过者角落里放火墙与地面小篝火烧人吧~出去你就等死吧!
郑重说明一点~,轻功~好东西哇~~~~~!!!!!!!!!!
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