剑武当的加点和分析

作者:佚名

  先来分析武器,武器带基本属性三样,并可能有五行激活,一般来说三样基本属性。

  基本属性包括+生命,内力,外普比,内普比,内外攻速,吸血吸内等等,

  一件极品武器不能只看是否带有五行属性,如果没有外普比或内普比,其实就是垃圾

  个人认为好的武器有内普或外普是必须的,其次看好攻速,命中其实也不错,吸血吸内PK实际作用不大,练级不错

  例如我是锤明,我最喜欢的武器就是外普+外速+(生命,命中)+五行外毒点(练级时用外普点武器)

  根据XOYO某牛X人分析,武器等级差别不大所以不用追求武器等级

  下面分析防具防具都有基本抗性,以白字显示,一般人没怎么注意都看蓝字了

  蓝属性和武器差不多,多了九命系列,回血装,练级时用挺不错的,另外防具+4都回命25点

  防具五行属性有+抗性和-不良状态想PK的要注意装备的选取,不同职业要换不同装备

  关于鞋子,+生命上限的和加跑速的挺不错

  首饰练级组,归元系列,归元一般回内初值较高,如果还带有+生命上限体力和抗性就更好了,PK练级无忧了

  系统任务送的装备其实还都过的去挺不错[hz19]

  现在最火的是全抗项链无双...以前不知道还扔了2条,现在后悔啊

  喜欢PK的人必备的东西,PK时还需要收集一些体力恢复和上限装,例如淋漓,

  如果体力不够,陷入被动,一般也就输定了

  最后说下感觉最无用的属性:吸血吸内武器+内力

  暂时想这么多就写到这,努力冲级到60参加比武

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